유니티 Robots 프로젝트 - 매치메이킹 구현 #1
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프로젝트/Robots
매치메이킹 구현브롤스타즈 매칭 시스템을 보면 위와 같이 매치메이킹인 것을 볼 수 있다. 브롤스타즈는 비슷한 실력자들 끼리 랜덤매칭이 되겠지만 우선 그것은 후에 고려해야 할 사항이기 때문에 아래 조건에 맞게 매치메이킹을 구성해 보았다. 조건1. 실시간으로 몇명 매칭중인지 UI로 표시하기2. 매칭중에 나간 경우 UI에도 반영하기 3. 플레이어 수 꽉차면 게임 시작 씬으로 변경4. 모든 클라이언트가 동일한 타이밍에 게임 시작하기.  1. 실시간으로 몇명 매칭중인지 UI로 표시하기그냥 Text 컴포넌트 하나 추가했다.. Sample 씬에 게임오브젝트 하나 만들어놨는데 거기에 MatchMakingManager라는 이름의 스크립트를 하나 만들었고 PlayerCountText로 연결시켰다. UI는 연결시켰으니 끝이다..